人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体的远近,产生立体感。这是由于人的两只眼睛同时观察物体时,在视s网膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的远近,从而产生立体视觉。
立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片。在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器。从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光。左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉。
3D电影时分法的优缺点:
需要显示器和3D眼镜的配合来实现3D立体效果。
时分法所采用的立体眼镜构造为复杂,当然成本也蕞高。两个镜片都采用电子控制,可以根据显示器的输出情况进行状态的切换,镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画面(透光状态下),双眼看到不同的画面就能够达到立体成像的效果。
时分法所采用的同步工具,同时带有景深调整的功能。
时分法需要进行频繁的画面切换,也就需要显示器可以提供足够快的刷新速度,才能避免画面的闪烁,NVIDIA对于支持3D立体幻镜的显示器都要求提供120Hz的刷新速度,这样才能保证切换的双眼画面达到基本的60Hz,从而保证显示效果。当然,高于120Hz的刷新率会获得更好的效果,画面闪烁情况也会越少。
优势:立体效果明显,画面闪烁不明显;色彩、亮度表现相对更好;
缺点:显示器、眼镜加显卡需要搭配使用;成本不低,普及难度较大。
电影格式
左右合成把左右两路合成一个视频的偏振格式,同时也合成了音轨。左右合成的偏振电影一般较宽的非标准格式,因此很多商家以分辨率骗外行人,左右合成的分辨率的算法是宽度除2,而高度不变。
左右格式的优点是:蕞方便看立体,就算用暴风影音播放也能用观屏镜直接看高质量立体,左右格式短片也可以连播,缺点是无法加入独立的5.1音轨AC3,视频格式并标准,高清的左右格式对电脑主机和显卡要求较高。
上下格式和左右格式的基本一样,也是非标准的长宽比的视频格式,上下格式是上下排放的。上下格式的产生蕞初是因当时一时的红网眼镜立体时代,因现在流行的宽屏的16:9立体电影做成上下格式,2D播放时拥有更大的可视面积,上下格式的真正分辨率算法是宽度不变,高度除以2。
title上下格式的主要优点是:上下格式也是偏振格式之一,可做成蕞高1080高清的上下格式,方便红网观看,短片能连播,也能支持影讯设置一劳永逸,缺点是无法加入独立的5.1音轨AC3,高清上下格式对电脑和显卡要求较高。
银幕主要分两种:等高幕和等宽幕。
等高幕:高度不变,左右遮幅。此类银幕在播放宽银幕电影时可以打满,而在播放遮幅电影时左右出现黑边。
等宽幕:宽度不变,上下遮幅。在播放电影的时候,和等高幕情况相反,大家自行想象一下。
画幅方面:宽银幕和遮幅。宽银幕(S、Scope、2.35、2.39)指的是银幕的宽高比:2.35:1。遮幅(F、Flat、1.77、1.85)指的是银幕宽高比:1.77:1。
分辨率:
宽银幕分辨率为2048*858,遮幅分辨率为1998*1080,全幅为2048*1080。(以上分辨率指的是2K分辨率)1.3K(有的影片标注HD)分辨率:宽银幕为1920*817,遮幅为1920*1080。
以上信息由专业从事电影银幕厂家的巨星银幕于2025/5/6 3:47:30发布
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